崩坏3困难2 崩坏3困难模式
一、时刻线梳理
里程碑版本一:2024年初版公开
在2024年初,《崩坏3》第一次公开了其2-32关卡,暗影布洛妮娅作为该关卡的BOSS正式登场,这一版本的暗影布洛妮娅以其特殊的技能组合和强大的战斗力,给当时的玩家带来了不小的挑战。
暗影布洛妮娅的技能包括:
1、闪光弹:给上空投掷一颗发光球体,数秒后爆炸,中招后会强制眩晕一段时刻。
2、震荡冲击:举起机械手臂,短暂蓄力后砸击地面并爆发出震荡波。
3、烟雾弹:在自身周围释放浓雾妨碍玩家视野。
4、手雷投掷:给玩家所处路线抛出三枚手雷,手雷落地后会产生小范围爆炸。
5、导弹攻击:发射数枚导弹攻击,炮击会持续1\~3轮。
6、隐身玩法:隐去行踪,突然出现在玩家周围并用震荡冲击偷袭。
这些技能不仅考验玩家的反应速度和操作诀窍,还标准玩家对BOSS的攻击玩法有深入的了解,在这一阶段,玩家社区开始涌现出各种针对暗影布洛妮娅的策略和讨论,为后续的策略演变奠定了基础。
里程碑版本二:2024年末技能调整
在2024年末,《崩坏3》对暗影布洛妮娅的技能进行了部分调整,以优化游戏尝试安宁衡性,这些调整包括:
1、闪光弹效果减弱:眩晕时刻缩短,减少了玩家因眩晕而遭受的额外伤害。
2、震荡冲击范围缩小:降低了技能的攻击范围,使得玩家更容易躲避。
3、烟雾弹持续时刻缩短:减少了烟雾弹的持续时刻,降低了玩家在烟雾中的迷失感。
4、手雷投掷间隔增加:增加了手雷投掷的间隔时刻,为玩家提供了更多的反击机会。
这些调整使得暗影布洛妮娅的战斗力得到了一定的平衡,同时也为玩家提供了更加公正和有趣的游戏尝试,在这一阶段,玩家社区开始涌现出更多关于暗影布洛妮娅的战略讨论和策略同享,推动了游戏策略的进一步进步。
里程碑版本三:2024年技能重做
在2024年,《崩坏3》对暗影布洛妮娅的技能进行了综合重做,以符合游戏整体风格的更新和玩家需求的提高,重做后的技能包括:
1、新增技能:光束武器打击:暗影布洛妮娅传送至地图边缘后,召唤成群激光武器对指定区域进行要命性的AOE打击。
2、优化技能:蓄力炮击:缩短了蓄力时刻,增加了炮弹的分散度和伤害范围。
3、优化技能:烟雾弹+榴弹投掷:烟雾弹释放后,暗影布洛妮娅会立即进行榴弹投掷,增加了技能的连贯性和威胁性。
4、隐身玩法调整:隐身玩法中的震荡冲击和高空版震荡冲击的攻击判定触发时机更加明确,降低了玩家的操作难度。
这些重做不仅提高了暗影布洛妮娅的战斗力和趣味性,还使得玩家在挑战经过中能够获取更加丰盛的游戏尝试,在这一阶段,玩家社区对暗影布洛妮娅的讨论和策略同享达到了前所未有的高度,形成了丰盛的战略体系和策略文化。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2024年:初见“咸鱼”梗
在2024年,《崩坏3》2-32关卡刚刚推出时,暗影布洛妮娅以其强大的战斗力给大量新人玩家带来了不小的挑战,许多玩家在初次面对暗影布洛妮娅时纷纷表示“被打成了咸鱼”,这一表述迅速在玩家社区中流传开来,形成了“咸鱼梗”,这一梗不仅反映了玩家在面对强大BOSS时的无奈和挫败感,还成为了玩家之间互相调侃和自嘲的一种方法。
2024年:“肝帝”梗兴起
随着《崩坏3》玩家群体的不断扩大和游戏内容的不断更新,一些玩家开始通过长时刻的游戏投入和高效的资源利用来提高自己的战斗力,这些玩家被戏称为“肝帝”,意指他们为了游戏付出了大量的时刻和精力,在2-32关卡中,一些“肝帝”玩家凭借强大的实力和丰盛的经验成功击败了暗影布洛妮娅,成为了玩家社区中的佼佼者,这一“肝帝”梗不仅体现了玩家对游戏投入的热诚和执着,还成为了玩家之间互相激励和竞争的一种方法。
2024年:“答辩梗”初现端倪
在2024年,《崩坏3》玩家社区中出现了壹个新的梗——“答辩梗”,这一梗源于玩家对游戏更新内容和BOSS设计的吐槽和不满,一些玩家认为游戏更新后的暗影布洛妮娅技能重做过于复杂和繁琐,导致他们在挑战经过中感到困惑和疲惫,他们将这些不满和吐槽以“答辩”的形式表达出来,意指他们在面对游戏更新时需要像准备答辩一样进行充分的准备和研究,这一梗虽然带有一定的负面心情,但也反映了玩家对游戏内容和设计的关注和期待。
2024年:“平板梗”和“绿帽梗”的余晖
到了2024年,《崩坏3》玩家社区中的“平板梗”和“绿帽梗”虽然已经不再像过去那样热门和普遍,但仍然在一些玩家之间流传和运用,这些梗源于游戏中的人物形象和剧情设定,具有一定的娱乐性和调侃性,虽然这些梗已经不再是玩家社区中的主流话题,但它们仍然在一定程度上反映了玩家对游戏人物和剧情的关注和讨论。
三、对同类游戏的影响树状图
(下面内容一个简化的树状图示例,用于展示《崩坏3》对同类游戏的影响)
《崩坏3》 │ ├── 技能设计创造 │ ├── 多样化技能组合 │ ├── 丰盛的战斗尝试 │ └── 挑战性和趣味性并存 │ ├── 玩家社区文化 │ ├── 策略同享和探讨 │ ├── 战略讨论和创造 │ └── 梗图演变和文化传播 │ ├── 游戏质量提高 │ ├── 画面和音效优化 │ ├── 剧情和人物丰盛 │ └── 平衡性和公正性调整 │ └── 对同类游戏的影响 ├── 借鉴和模仿 │ ├── 技能设计 │ ├── 玩家社区建设 │ └── 游戏质量提高 ├── 竞争和激励 │ ├── 市场份额争夺 │ ├── 玩家群体拓展 │ └── 游戏创造推动 └── 共同进步 ├── 游戏类型丰盛 ├── 玩家尝试提高 └── 游戏行业提高
《崩坏3》一直以来备受欢迎的手游,其特殊的技能设计、丰盛的玩家社区文化和卓越的游戏质量不仅为玩家提供了优质的游戏尝试,还对同类游戏产生了深远的影响,通过借鉴和模仿,《崩坏3》的成功经验被广泛应用于其他同类游戏的开发中;通过竞争和激励,同类游戏在市场份额争夺、玩家群体拓展和游戏创造推动方面取得了显著的提高;通过共同进步,《崩坏3》和同类游戏共同推动了游戏类型的丰盛、玩家尝试的提高和游戏行业的提高。